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王者正式服更新:7位英雄调整,貂蝉加强后出装需改变,芈月降温

100次浏览     发布时间:2025-12-21 10:45:54    


11.10号,正式服终于更新,对妲己,蒙恬,貂蝉,孙策,芈月,公孙离,蒙犽进行调整,下面完美也是对此进行分析,帮助大家了解版本局势。


一代版本一代神,谁会成为21赛季的大佬呢?


一:妲己



一技能射程:800-850

增加50点范围


一技能范围加强,让妲己在团战中能够站在更安全的位置进行输出,这里也是变相的加强了妲己的生存能力。


二技能:优化手感


看法:妲己不强是因为其发育周期太长,前期没伤害,技能CD过长,所以这一次的加强并没有调整到核心点上。妲己仍然是属于T3级法师。


妲己是一个非常适合新人使用的英雄,而这个英雄一旦到了王者25星以后,就会非常乏力了。



二:蒙恬



一技能位移距离:500-450

一技能位移距离降低50点



50点的距离差不多就是一个英雄的身位,小幅度降低蒙恬突进的能力,对对方后排的威胁小了一点点。


防御塔对士兵额外伤害:50%最大生命-80%最大生命

增加防御塔对士兵的伤害。


在没有其他人攻击的情况下,蒙恬士兵依然能够抗住两下防御塔的伤害。


新增士兵出生保护:士兵被召唤至蒙恬身边之前处于不可选中状态。

效果可用可无,因为蒙恬开启大招的时候,一般是在进场前,而进场前的蒙恬是不受到威胁的,所以该小兵保护机制作用不大。


蓄力猛击攻击距离:800-750

降低50点攻击距离


小幅度降低蒙恬对后排的威胁,加上一技能一共就是少了100点的距离,在有些极限距离的时候,这一点会让对方成功的逃跑。


数据统计于巅峰赛1350分以上玩家对局数据。


我们可以看到,蒙恬的胜率高达53.88%稳居胜率榜第一,这也是说明,蒙恬其强度确实超标。

这一次降低了蒙恬的突进能力,也是让蒙恬其更加的适合战士/坦克的定位,让其在对抗路的强度不变的情况下,降低其对后排的威胁力。并且也是降低了蒙恬的越塔强度。


这一次并没有降低蒙恬的伤害,那么其强度就还是非常高的,想上分,选蒙恬准没错。



三:貂蝉



被动生命回复:120(+9/LV)-125(+15/lv)

满级增加了89点生命值回复


貂蝉被动生命值回复的提高,不仅增加了貂蝉的续航能力,也增加了貂蝉的团战生存能力



在打野不让蓝的情况下,优先考虑出圣杯。


后期合成极寒风暴后,因为圣杯+极寒风暴+铭文(怜悯)=15+20+10大于40,所以冷静之靴已经没有了,这个时候换成抵抗之靴增加生存能力。


最后一件装备:噬神之书,贤者之书,辉月

大顺风情况下出噬神之书,让自己能够快速结束游戏

均势局合成贤者之书增加伤害和生存能力

敌方爆发伤害高合成辉月



四:孙策



一/二技能新增效果:技能命中时获得一层不屈效果

小幅度增加孙策对线的作战能力和团战坦度


三技能效果优化:撞到敌方英雄停船的硬直时间变短

一般情况下,孙策都是主动下船,随后秒接一技能+眩晕打出连环控制,很少出现撞到后下船的,所以该优化效果不大。


孙策在当前版本确实吃力,对线打不过大部分的热门英雄,而且大招开团非常吃时机,容错率非常低,一旦大招没释放好,后面就没有什么作战能力了。这一次的加强力度还是太小,希望后续还能够在加强一下。



五:芈月



基础生命值增加,一级增加14点生命值,满级增加147点生命值

小幅度提高后期的坦度,也是增加芈月后期的作战能力,但是147点的生命值太少了,坦克的一个皮肤加成都有120点生命值呢!


二技能效果调整:每层叠5%减速-每层叠加2.5%减速

原本满八层获得40%减速效果,现在仅20%减速,大大降低了芈月的留人能力。也让敌方更加的容易断开二技能。小幅度降低芈月的单挑能力。


这一个调整对芈月来说还是非常致命的,留人能力的降低,让芈月前期单杀能力下降,滚雪球能力也随之下降,而芈月本身就是属于前期英雄,一旦前中期打不出效果,后期团战的作用就非常的小了。


芈月这一位英雄不太推荐低端局去上分,因为低端局太容易拖后期了,而芈月后期的作用又非常的小,很难对对方射手造成威胁。


数据统计于巅峰赛2000分以上玩家对局数据


我们可以看到,惩击芈月出场率高达63.55%,但是胜率仅50.96%;而闪现芈月出场率22.32%,但胜率却有52.09%


惩击芈月需要芈月在对线能够取得优势的情况下,能够入侵敌方野区的情况下,携带才合适。如果不能,建议携带闪现。



六:公孙离



二技能硬直时间降低0.15秒


7.28调整,将公孙离的击落飞行物持续时长改为0.4秒,而这一次将硬直时间也降低到0.4秒,也是提高公孙离的技能衔接流畅度,让公孙离对线更加轻松。


三技能击退时间降低0.25秒

三技能击退时间的降低,让公孙离对战能力大幅度降低,0.75秒的控制时间,如果敌方出了抵抗之靴,就是0.75*0.65=0.4875秒,让公孙离在单挑的时候,给了对手更多的反打机会


我们可以看到,公孙离释放大招,然后再次释放位移过去后,敌方的控制时间已经过去,那么这就让公孙离在极限反打的时候,很容易因为这一点而被反杀。

(控制敌人的同时,控制了自己)


被动调整:移除印记爆炸减少1秒技能CD的效果


一技能:10(-0.6/LV)-8(-0.5/LV)

前期一级降低2秒CD,满级降低1.5秒CD


二技能:固定12秒-11(-0.2/LV)

一级降低一秒,满级降低2秒


三技能:30(-5/LV)-25(-5/LV)

全时期降低5秒


公孙离在前期对线的时候,10秒内触发印记效果不下三次,那么也就意味可以降低三秒CD,而现在前期一技能仅降低2秒,二技能仅降低1秒,完全就是降低了公孙离前期对线的技能释放频率,而公孙离每释放技能能够额外刷出飞镖造成伤害和印记,那么前期CD的增加,也就意味着公孙离前期的对线压制力大幅度降低。


基础生命值增加:一级增加46点生命值,满级增加225.2点生命值。

小幅度提高公孙离后期的生存能力



这是公孙离调整前的数据


禁用率:9.54%

出场率:14.19%

胜率:49.35%


这一次调整,公孙离成功的从t1位置下来,成为t2级英雄。


本身在s21赛季开启后,装备的更新公孙离是一点福利没吃到,而马可波罗等都吃到了闪电匕首的红利,加上坦克的加强,公孙离后期作战能力乏力,现在前期的优势都没有了,难!!!


值得一提的是:公孙离成为全段位胜率榜中,唯一一位胜率低于45%的英雄。成功垫底!!!



七:蒙犽



一技能伤害:5(+12/LV+0.32ad)-6(+13/LV+0.33ad)

全时期增加蒙犽一技能伤害


蒙犽经过这一次的调整,有望和孙尚香,马可波罗成为新三大射手!


蒙犽强势点就在于四级后,开启大招的威慑力,前中期作战能力非常强势。


新版本想上分,可以尝试去玩蒙犽哦!


出装推荐:



双无尽战刃,输出非常恐怖!


影忍之足和抵抗之靴如何选择:

出影忍之足能够在对线时,取得优势,抵抗之靴增加团战的生存能力。如果敌方有廉颇。牛魔等大控,建议出抵抗之靴。


如果敌方法师伤害太高,就将无尽战刃换成魔女斗篷,太提高生存能力。


铭文推荐:



蒙犽是不吃攻击速度的,所以蓝色推荐携带隐匿,增加技能伤害。

三无双加上无尽战刃刚刚好卡250暴击效果上限,最大化输出。


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